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从生成物体到可编辑世界:3D模型开始成为AI的新生产基础设施
VAST发布Tripo P2.0并完成约30亿元融资,Hyper3D推出WorldGen,3D生成正从视觉演示走向可编辑、可交互、可进入生产流程的数字资产基础设施。
GenCeption改造视频模型后,AI视频开始从生成走向可交互世界
GenCeption把文生视频模型改造成通用视频理解系统,Xmax、爱诗科技和抖音互动内容同步推进,AI视频正在从素材生成走向可交互世界。
机器人在WAIC连续干活15小时后,具身智能开始告别单一Demo
WAIC上,6台机器人连续15小时搭出8万余零件长城模型,星尘智能、千寻智能、RoboScience、达摩院等团队也把世界模型、云端具身大模型和数字遥操作推到前台。具身智能竞争正在从单一演示走向长程...
ScienceOne打通科研全流程后,AI科学发现开始从问答走向实验闭环
ScienceOne、书生端砚、神珍和 Matrix-Game 3.5 等重点资讯显示,AI 正在从科研问答、模型演示走向实验闭环、科学多模态和真实世界建模。
Matrix-Game 3.5突破物体恒存后,世界模型开始接管机器人训练场
Matrix-Game 3.5、大晓 Kairos 3.1、启智 Openmind 与苏度仿真产线显示,世界模型正在从视频生成走向机器人训练、仿真验证和端侧行动底座。
李飞飞收购SceniX后,具身智能竞争开始押注仿真训练场
李飞飞创办的 World Labs 收购机器人仿真公司 SceniX,把具身智能的竞争焦点从模型理解世界推向机器人技能迁移。高精度物理仿真、世界模型和真实部署正在成为机器人产业化的关键基础设施。








